Gunfire Reborn icon

ニュースセンター
現在の位置: ホームページ > ニュースセンター > テキストコンテンツ

9月28日アップデートのお知らせ

こんにちは!
今回のアップデートでは、新有料ヒーロー「千歳」と「輪廻」レベル8、4つの新武器と25の新スクロールを追加しました。一部の英雄のアセンション、霊守りの効果についてバランス調整を行いました。また、一部の音声、UI、システムの最適化を行い、不具合を修正しました。
ゲーム中に問題が発生した場合は、ゲーム内の「フィードバック」機能を使用してフィードバックを送信できます。お送りいただいた機能の不具合や問題のチェックには、優先的に対処いたします。よろしくお願いいたします。
——Gunfire Studio, Duoyi

ヒーロー
新有料ヒーロー:「千歳」
·ヒーロー紹介
金城鉄壁、攻防兼備
武勇善戦の千歳は近接戦闘が得意とし、戦場を駆け巡っている。 水に縁結びした彼は、潮のような拳で敵を一切粉砕しながら、どこからでも敵の攻撃をブロックする水の盾を召喚することができる

·スキル紹介:
メインスキル(E):潮汐の盾
潮汐の盾を召喚し、前方の敵からの攻撃を5秒間全部ブロックし、持続期間終了または再び使うと盾が閉められて敵に攻撃できる。盾が存在している場合、射撃は「衝拳」になり、「ダッシュ」は「猛襲」に強化され、移動距離が2倍になり、接触した敵をノックバックし、通常ダメージ700を与える
サブスキル(Q):衝拳
左拳を振って敵を殴る。前方の小範囲の敵に通常ダメージ700を与える。1メートルの移動ごとに1スタックの「拳意」取得でき、2秒持続。スタックごとに次の「衝拳」のダメージが5%増加

·専属タレント
(1)往復潮汐:盾を閉めると、残った持続時間が1秒ごとに、「潮汐の盾」のクールダウン-10%
(2)水が如く:最大シールド+20、メインスキル・サブスキル・ダッシュを使うと、移動速度+10%、6秒持続
(3)生々流転:盾が存在している期間に、2秒ごとに「衝拳」の使用回数を1回回復する
(4)進退自在:「衝拳」への効果は盾を閉める時の攻撃にも影響する
(5)横行跋扈:手持ちの武器の強化レベルが1つにつき、「猛襲」の基礎ダメージ+30%

·専属霊守り:
(1)「反撃潮」:敵からのダメージを受けると、自身の10メートル範囲内の敵に大量のダメージを与える
(2)「全能マスター」:「拳意」は衝拳へのボーナス効果の100%を武器ダメージに増加させる
(3)「腕が立つ」:「拳意」は20スタック以下にならない
(4)津波の拳:「潮汐の盾」使用回数+2になる。盾を解除する度に、一回の武器ダメージを与える。盾の解除による武器ダメージとスキルダメージが300%増加する

アセンション調整
「太子」
·「呪い煙」
敵から受けるダメージ減少:50%/60%/70% → 40%/50%/60
敵に与えるダメージが増加:20%/30%/40% → 20%/40%/60%。
·「電撃支配」レベル3効果
元効果:電撃効果に影響される敵へのラッキーショット確率+50%
新効果:電撃効果に影響される敵への武器ダメージ+120% 

「オボイ」
·「九死に一生を得る」
元効果:二丁拳銃使用時、最初の5/7/9回の被ダメージ-50%/75%/75%。レベル3では、3秒ごとに被ダメージ低減を追加で1回獲得。
新効果:二丁拳銃使用時、最初に致死量のダメージを受けた2/3/4回、HPを30%/40%/50%回復し、1秒間ダメージを受けなくなる。レベル3では、回数がなくなるたびに、4秒後に1回に回復。

「青燕」
·「穴狙い」
アーマーを1点消費する毎に今回の飛躍攻撃のダメージ増加:0.8% → 1.2%。
·「鋼鉄のアーマー」レベル3効果
持続時間:2秒 → 3秒
·「殺戮盛宴」
斬撃の基本ダメージの増加効果は、このアセンションを獲得前に斬撃で倒した敵数も数える。

「雷落」
·「チャージ電撃」
ダメージを与えるたびに回復したシールド値:4/5/8 → 6/8/10
·「激しい電流」
元効果:電撃効果に影響されている敵を1体倒すごとに、残りの「召天雷」のクールダウン-0.5/1/1.5秒。レベル3では、クールダウン短縮が発動すると、サブスキルの使用回数を50%回復する。
新効果:電撃効果に影響されている敵を1体倒すごとに、残りの「召天雷」のクールダウン-0.5/1/1.5秒。レベル3では、スキル時間中、効果が持続する。
·「電流虹撃」
元効果:「チェーンライトニング」でダメージを与えると、次のヒットの武器ダメージ+10%/20%/100%(最大40%/80%/100%)。レベル3では、このヒットでさらにラッキーショット確率+40%
新効果:「チェーンライトニング」でダメージを与えると、次のヒットの武器ダメージ+20%/30%/40%(最大60%/90%/200%)。

「桃」
·「束縛の陰り」
敵から受けるダメージが減少する:20%/35%/50% → 30%/45%/60%
·「位相転移」
元効果:「飛花」にマークされた敵を倒すと、マガジンの30%/60%/100%の弾丸がマガジンに補充される。レベル3では、さらに「剣心」を1スタック獲得する
新効果:敵を倒した後、マガジンの弾薬の50%/75%/100%が補充され、次に同量の弾丸のダメージ+40%/50%/100%(マガジン上限を超えた場合は回復しない分も含む)
·「花陰り」
元効果:「飛花」にマークされていない敵をマークするたびに、武器ダメージとスキルダメージ+8%/+12%/+16%、持続時間8/8/10秒。レベル3では毎スタックラッキーショット確率+5%
新効果:「飛花」にマークされていない敵をマークするたびに、武器ダメージとスキルダメージ+10%/+20%/+30%(最大40%/80%/150%)、持続時間8/8/10秒
·「咲き誇る花」
元効果:「飛花」にマークされた敵に命中する場合、他のマークされた敵2体に100%の武器ダメージを与える。レベル3では、クリティカルヒットの場合、他の敵に与えるダメージもクリティカルヒットになる(最大クリティカルダメージ3x)
新効果:「飛花」にマークされた敵にショットが命中した時、対象から15m以内にいる最も近い2/3/4の敵に100%分の武器ダメージを与え、そしてマークする。このダメージは0%/30%/100%の確率で2回発動

「雷落」タレント調整
現在、「ギフテッド」が無限にリフレッシュ可能
「ギフテッド」のタレントを調整
1.元効果:シールドが破られようとする時、2秒間無敵になる(クールダウン:180秒)
  新効果:シールドが破壊された時、シールド値が100%に戻り、2秒間無敵になる(クールダウン120秒)。
2.元効果:「召天雷」を使うと自分のエレメンタル効果を解除し、2秒内に受けダメージ-60%それにエレメンタル効果を免疫する
  新効果:「召天雷」を使うと自分のエレメンタル効果を解除し、2秒内に受けダメージ-90%それにエレメンタル効果を免疫する
3.元効果:最大シールド+20、シールドの回復間隔-50%
  新効果:シールド回復速度+30%、クリティカルヒット後すぐにシールド回復
4.元効果:召天雷の持続時間にチェーンライトニングを使うと、50%の確率で使用回数を消費しない
  新効果:召天雷の持続時間にチェーンライトニングを使うと、使用回数を消費しない
5.元効果:「チェーンライトニング」が敵1体に命中する毎に、残りの「召天雷」のクールダウン-0.2秒
  新効果:「チェーンライトニング」が敵1体に命中する毎に、ダメージ+30%

 

新専属霊守り
·【命の力】(オバイ専属)
1回復・損失HP度に、2%武器ダメージを増加・減少する。下限は0%、上限はHP上限に影響される。

·【エレメンタル・オーブ】(太子専属)
武器ダメージを与えるとエレメンタルオーブ(クールダウン3秒)を生成する。リロードでエレメンタルオーブの種類を変更する。エレメンタル効果で敵を倒す、或はエリートとボスにエレメンタル効果を与えるごとに、10秒間エレメンタルダメージ+5%、クールダウン-0.1秒(最大25スタック)

·【ダブルタップ】(青燕専属)
敵に武器ダメージを与えると、武器の基本ダメージに応じた追加ダメージを与える。(CD:0.5秒)

·【漸入佳境】(雷落専属)
クリティカルヒットするごとに「漸入佳境」1スタックを蓄え、クリティカルヒットしないごとに1スタックを失う。1スタックごとに、手持ち武器のクリティカルダメージ+0.3x、最大25スタックまで。


霊守り調整:
苦痛逆転
元効果:ダメージを受けるとランダムなエレメンタル効果を獲得する。受けたエレメンタル効果は逆効果のバフになる
新効果:ダメージを与えるとランダムなエレメンタル効果を獲得する。受けたエレメンタル効果は逆効果のバフになる

死者蘇生
元効果:致死ダメージを受けてもすぐに倒れるのではなく、10秒間「死者蘇生」状態になり、この間は倒れない。敵を倒すとこの状態が終了(クールダウン120秒)
新効果:致死ダメージを受けてもすぐに倒れるのではなく、10秒間「死者蘇生」状態になり、この間は倒れない。敵を倒すとこの状態が終了。また、3秒間の無敵を追加 (クールダウン45秒)

狩猟の季節
元効果:強化モンスターを倒すまたは協力で倒すと、同じ種類の強化効果が得られ、一定時間持続。異なる強化効果が共存できる
新効果:強化モンスターを倒すまたは協力で倒すと、同じ種類の強化効果が得られ、一定時間持続。同じ強化効果が最大3スタック可能、異なる強化効果も共存できる

界外神匠
元効果:職人は「リメイク」で武器の特性をリセットできる。同じ職人で武器1つにつき3回までリメイクできる
新効果:職人は「リメイク」で武器の特性をリセットできる。同じ職人で武器1つにつき3回まで無料でリメイクできる

いい人
元効果:チームメートを救助するか復活される後、HPを毎秒2%回復し、移動速度+5%、武器とスキルのダメージ+30%、180秒持続(最大10スタック)
新効果:チームメートを救助するか復活される後、HPを毎秒2%回復し、移動速度+5%、武器とスキルのダメージ+30%、各入り口に到達時にリセット(最大10スタック)

前借り
元効果:武器ダメージとスキルダメージ+150%、クールダウンが-30%、移動速度+30%、最大HPと最大アーマー+30。所有するオカルトスクロール1つごとに、ボーナス効果-3.3%
新効果:武器ダメージとスキルダメージ+300%、クールダウンが-50%、移動速度+50%、最大HPと最大アーマー+50。所有する伝説/レア/通常スクロール1つごとに、ボーナス効果-3%/2%/1%

無限火力
元効果:3秒ごとにサブスキルの使用回数を1回獲得
新効果:3秒ごとにサブスキルの使用回数を1回獲得、サブスキルのスタック上限+100%

超高級装備
40% → 75%の確率で「強化」武器がドロップ

損のない取引
元効果:奇貨ペドラーで2つの強化オカルトスクロールが販売される
新効果:奇貨ペドラーで2つの強化オカルトスクロールが販売される。また、1回リセット可能

一枚上
元効果:サブスキルは2倍のダメージを与える
新効果:サブスキルは75%の確率で2倍のダメージ、25%の確率で3倍のダメージを与える

戦争の証
元効果:HPを2%持つごとに被ダメージ-1%。且つHPが75%以下の場合、毎秒HPを5%回復
新効果:毎秒HPを5%回復。HPを2%持つごとに被ダメージ-1%

飛花荊棘
「飛花」の使用回数が上限に達した際に、「飛花」を獲得すると、飛花荊棘のスタックを増加

満天飛花
元効果:「飛花」の追加ダメージに必要なダメージ回数-8
新効果:ショットが命中時、「飛花」にマークされていない敵にマークする。また、「飛花」の追加ダメージに必要なダメージ回数-6
 
高エネルギーの雷
元効果:チェーンライトニングの最大ジャンプ回数が1回増加するごとに、チェーンライトニングの基礎ダメージ+150%
新効果:チェーンライトニングジャンプ回数+3、範囲+100%。チェーンライトニングの最大ジャンプ回数が1回増加するごとに、チェーンライトニングの基礎ダメージ+150%

決め撃ち
元効果:爆発グレネードを投げる時、30%の確率で残りの爆発グレネードを全て投げ、かつ回数を消費しない。爆発グレネードがダメージを与える度に、1秒間、爆発グレネードのダメージ+50%(スタック可能) 
新効果:爆発グレネードを投げる時、40%の確率で残りの爆発グレネードを全て投げ、かつ回数を消費しない。爆発グレネードがダメージを与える度に、1秒間、爆発グレネードのダメージ+50%(最大1000%、スタック可能) 

徹底理解
元効果:独自または協力でエリート・ボスを倒す度に、ラッキーショット確率+5%、突進とメインスキルのクールダウン-5%(霊守りを獲得前に倒したエリート・ボスもカウント)
新効果:独自または協力でエリート・ボスを倒す度に、ラッキーショット確率+10%、突進とメインスキルのクールダウン-6%(最大10スタック、霊守りを獲得前に倒したエリート・ボスもカウント)

圧制
元効果:自分のHPの割合が敵以上の時、その敵に与えるダメージ+150%。それ以外の場合、被ダメージ-30%
新効果:最後の10秒間、HP値の回復と喪失時に最大アーマーが同じ数で増加し(増加上限は最大HPに影響され)、アーマー値の回復と喪失時に武器とスキルダメージが同じ割合で増加(増加上限は最大アーマーに影響され)

ステージ
·新「輪廻」難易度-レベル8
このレベルでは、難易度が高い「妖気変異」に大量に遭遇することになる。気をつけてください!
アンロック条件:「輪廻」レベル7をクリア
·「龍陵墓穴」、「安西砂漠」、「山海双嶼」、「終北雪山」に新たなランダムルートが開放
·現在、「龍陵墓穴」と「安西砂漠」のトラップは、エリアをクリアした後にオフになる

武器
·新武器
「地獄」
アンロック条件:「魔化馬頭先鋒」を非爆発ダメージで5回倒す
武器種類:ショットガン
説明:敵を2体まで貫通する。リロードする時に一発ずつ補充、いつでも発射できる

「ハリネズミ」
アンロック条件:「凶悪山賊」を20回倒す
武器種類:ショットガン
武器スキル:大範囲ショット

「山崩れ鐘」
アンロック条件:「河童」を20回倒す
武器種類:ランチャー
説明:近距離の爆発バリアーを発射
武器スキル:チャージして3本の曲射砲を発射

「渦巻」
アンロック条件:「八腕目」を10回倒す
武器種類:スナイパー
説明:ターゲットに命中すると3本の矢に分裂して、ターゲット後ろの敵を攻撃する

·新専属特性:
(1)渦巻:分裂した矢が敵に命中した後、マークを残す。マークが付いている敵に命中した後、その分裂した矢のラッキショット確率+100%。
(2)青鳥:敵に最初に当たったときに霊を生成する。ランダムな敵に当たると、霊は一列に並んだ敵にダメージを与える
(3)火炎弾丸:爆発範囲+3メートル。オブジェクトに命中することによって発生する爆発は爆発ボーナス効果を受ける
(4)炎魔の伝説:マガジン容量が50%増加し、リロード後マガジン容量に等しい武器ダメージボーナスを得る、射撃1発につき1スタックを失う
(5)マッドシャーク:敵が爆発範囲に入ると擲弾が自動的に爆発する。擲弾は時間の経過とともに爆発しない
(6)プリズム:初バウンドすると、3つのクナイに分裂される
(7)虹:マークとの距離が遠いほど、マークにロックするレーザーのダメージが大きくなる

 

·武器特性バランス調整
(ジェミニ)敵に命中したときに胞子を植え、2つの武器の胞子が合わさると追加ダメージが発生する(追加ダメージが発生した後スタックはリセットしない)
->
(ジエミニ)敵に命中する時、命中数+副武器の同時発射数と同じ数の胞子を植える。 胞子の数が30になると、対象に追加ダメージを与える

 

·特性削除
(ジェミニ)手持ちの武器で敵を倒す度に、手持ちでない武器の次の射撃の基礎ダメージが50%増加(最大6発で、ボーナスもスタックできる)

スクロール
·新スクロール
「根気強さ」
入手条件:自動入手
品質:通常
効果:HPが1%失われるたびに被ダメージ-0.5%

「狂戦士の魂」
入手条件:自動入手
品質:通常
効果:HPを1%失うごとにラッキーショット確率+0.5%

「豊富な活力」
入手条件:自動入手
品質:通常
効果:シールドの回復中に武器ダメージ+75%

「流れに逆らって」
入手条件:自動入手
品質:通常
効果:敵にダメージを与えた後の4秒の間、毎秒マガジン容量の15%の弾薬を回復する。4秒以内に敵にダメージを与えない場合、毎秒弾薬庫の弾薬をランダムに1つ失う

「未定の取り組み」
入手条件:自動入手
品質:レア
効果:サブスキルを使用する場合、50%の確率で消費量が2倍になり、50%の確率で最終ダメージ+100%

「ウィンドフォール」
入手条件:自動入手
品質:通常
効果:敵を倒すと追加のコインをドロップし、低確率でサブスキルのアイテムをドロップする

「エレメンタルマガジン」
入手条件:自動入手
品質:伝説
効果:武器ダメージでエレメンタル効果を与えると、追加で50%のダメージを1回与える

「合理的な運」
入手条件:自動入手
品質:伝説
効果:ラッキーショット確率+80%、総ラッキーショット確率は150%を超えない

「エネルギーシールド」
入手条件:自動入手
品質:伝説
効果:シールドの回復が中断されないが、回復速度が50%減少する

「裏取引」
入手条件:自動入手
品質:レア
効果:職人で武器を強化する時に、33%の確率で武器のレベルが追加で1を上げる

「交叉火力」
入手条件:エリート以上の難易度で「毒のトカゲ」を20回倒す
品質:レア
効果:サブスキルを使うと、メインスキルのクールダウン-1秒

「狭い度量」
入手条件:エリート以上の難易度で「雷のトカゲ」を20回倒す
品質:通常
効果:命中されたかまたはダメージを受けた後、武器とスキルのダメージ+40%、10秒持続

「リフレッシュ中毒」
入手条件:エリート以上の難易度で「砂漠子豚」を50回倒す
品質:レア
効果:コインを消費して、ペトラ―の商品をリフレッシュすることができる。(売り切れも含む)

「古い時計」
入手条件:自動入手
品質:レア
効果:メインスキルのクールダウンが50%になるが、サブスキルのクールダウンが3秒になる

「玉石混交」
入手条件:エリート以上の難易度で「蛟蛇」を2回倒す
品質:伝説
効果:ランダムなアセンションを1レベル下げ、5つのオカルトスクロールを獲得する(必ず伝説一つを獲得)

「三度目の不正直」
入手条件:「エリート河童」を1回倒す
品質:通常
効果:武器ダメージを50%上げる。三つの神秘宝箱を開く度に、一つの呪いスクロールを手に入れる(捨てられない)

「瑠璃サイト」
入手条件:クリティカルヒットで「傘化け」を10回倒す
品質:レア
効果:クリティカルダメージ +1.5x。敵とトラップから50回のHP損傷を受ける後、この効果がクリティカルダメージ +0.5xになる(捨てられない)

「合理的な消費」
入手条件:自動入手
品質:レア
効果:スキルダメージが80%増加する。ペトラ―で消費するたびにスキルダメージが5%減少する(捨てられない)

「贅沢な消費」
入手条件:自動入手
品質:伝説
効果:100コインを消耗する度に、全ダメージを1%増加する。500以上のコインを次のステージに持ち込むことはできない。余分な部分は消耗される

「腐敗肉まん」
入手条件:自動入手
品質:呪い
効果:拾った或は買った肉まんは、HPの回復量がランダムになる

「突然失効」
入手条件:自動入手
品質:呪い
効果:射撃時、15%の確率で1ダメージだけを与える

「マガジン破壊」
入手条件:自動入手
品質:呪い
効果:射撃時、20%の確率でマガジンの弾薬を1つ失う

「ガキ大将」
入手条件:自動入手
品質:呪い
効果:エリートに与えるダメージを30%減少する

「足重い」
入手条件:自動入手 
品質:呪い
効果:最大HP総量が高いほど、移動速度が低下する。(最大で20%)

「慎重射撃」
入手条件:自動入手
品質:呪い
効果:射撃が外すと、自分のHPを1点減少する。この効果に倒れない

·スクロール効果調整
「弾丸分割」
元効果:武器ダメージ-50%、攻撃ごとに1回ダメージを追加する
新効果:武器ダメージ-40%、毎回の攻撃で2回ダメージを与え(最大15同時発射数)、それ以上の同時発射数ごとに今回の武器ダメージ+3%
「強化·弾丸分割」
元効果:武器ダメージ-50%、但し75%の確率で二回ダメージ、25%の確率で三回ダメージを与える
新効果:武器ダメージ-25%、毎回の攻撃で2回ダメージを与え(最大15同時発射数)、それ以上の同時発射数ごとに今回の武器ダメージ+4%

モンスター
新強化モンスター
出血な:モンスターがプレイヤーにダメージを与えると、出血効果を与える
装甲な:モンスターのHP値がアーマーになる
忠実な:強化モンスターは周囲のモンスターに50%のダメージを受付、周囲のモンスターを代わりに受けたダメージ-80%
伝承的:モンスターが死亡した後、ランダムに15m内の通常モンスター一体にこの効果を付与
奉献的:モンスターが死亡した後、15m内の全ての通常モンスターを強化モンスターに転換
分裂的:この強化モンスターが死亡した後、自身と同じの通常モンスターを2体出現させる

音声
·弾丸が盾に当たった時の効果音を最適化

インタフェース&UI
·ロック解除インタフェース、武器比較インタフェース、カスタムレイアウト操作パネルの表現効果を最適化
·職人インタフェースでジェミニ特性相違のヒントを追加
·絵文字インタフェースで絵文字を送信するヒントを追加

システム
·ゲーム中のアカウントにログインする確認メッセージを追加
·チームのマッチングルールの最適化
·セーブデータ補償:セーブデータが異常に損失した場合に、フィードバックしてください。検証後、プレイヤーに対応するセーブデータを補償することができる
·カスタマーサービスフィードバックの最適化

不具合
·ある場合には、救助が異常に中断される不具合を修正
·「エアバッグ」「強化·エアバッグ」において、HP損失がダメージにカウントされる不具合を修正
·ボス「極地妖王」が「ボーンドラゴン」に攻撃された後、プレイヤーに背を向ける不具合を修正
·「エネルギーオーブ」でモンスターがプレイヤーに向けてしまう不具合を修正
·「エリート馬頭先鋒」「エリート山賊先棒」がプレイヤーに背を向けた状態でスキルを使用する不具合を修正
·ある場合には、モンスターが到達不能の場所にいる不具合を修正
·「安西砂漠 ステージ1」のある地形でプレイヤーにスタックする不具合を修正
·「安西砂漠 ステージ3」のあるモデル異常の不具合を修正
·「安西砂漠 ステージ3」のあるモデルの体積がなくなる不具合を修正
·「山海双嶼 ステージ1」のある地形でプレイヤーにスタックする不具合を修正
·「終北雪山 ステージ1」でプレイヤーがモンスターに到達不能の場所に撃退される不具合を修正
·「終北雪山 ステージ2」のあるモデルの体積が大きすぎる不具合を修正
·「龍陵墓穴 ステージ4」、「終北雪山」と宝庫に強化モンスターが現れない不具合を修正
·毎日のチャレンジで「終北雪山」に強化モンスターが現れない不具合を修正
·ある場合には、チームチャットが正常に使用できない不具合を修正
·ある場合には、チームインタフェース表示異常の不具合を修正

 

9月28日緊急アップデートのお知らせ:
1.ある場合には、ログインできない不具合を修正
2.ボス「極地妖王」猛進している時モデルが原位置で残る不具合を修正(iOS)
3.「サンダー手袋」の弾道エフェクトが消える不具合を修正(iOS)
4.Bluetooth接続後ゲームがフレッシュする不具合を修正(iOS)
5.ある場合には、霊守り「骨棘飛剣」の確定ダメージが与えられない不具合を修正

 

9月29日緊急アップデートのお知らせ:
1.招待を拒否した後、ほかのプレイヤーからの招待を受けられない不具合を修正
2.コントローラーを使用する時、ペドラーでアイテムを購入、変更できない不具合を修正
3.コントローラーを使用する時、奇貨ペドラーでアイテムを変更できない不具合を修正
4.コントローラーを使用する時、奇貨ペドラーインタフェースが異常になるかもしれない不具合を修正

Gunfire Rebornについて

Gunfire Rebornは、FPS、Roguelite、RPG内容を備えたアドベンチャーレベルのゲームです。プレイヤーはさまざまな能力を持つヒーローを操作して、さまざまな成長やゲームプレイを体験したり、ランダムにドロップした武器を使用してランダムな世界で冒険したりできます。このゲームは、シングルプレイもでき、または最大4人の協力プレイもできます。

TOP