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7月15日アップデートのお知らせ

7月15日アップデートのお知らせ:
こんにちは!

今回のアップデートでは、有料ヒーロー「桃」、「輪廻」モード(7層まで)、新武器5種、新スクロール7種、ステージのランダムルートが追加されましたので、ぜひお楽しみください。 また、一部のスクロールの効果や品質を調整し、低レベルのプレイヤーが毎日のチャレンジを通過する際の難易度を下げ、ゲーム内の一部の不具合を修正しました。
ゲーム中に問題が発生した場合は、ゲーム内の「フィードバック」機能を使用してフィードバックを送信できます。お送りいただいた機能の不具合や問題のチェックには、優先的に対処いたします。


——Gunfire Studio, Duoyi

ヒーロー
·新有料ヒーロー「桃」追加
メインスキル:剣雨
複数の飛剣を前方に発射、飛剣1本につき200の通常ダメージを与える。飛剣の数は「剣心」のスタック数によって違い、1スタックにつき3本の飛剣を発射する。弾丸を15発消費するごとに「剣心」を1スタック獲得し、最大6スタックまで「剣心」を持つことができる。

サブスキル:飛花
花びらを召喚して前方に爆発を起こし、6メートル以内の敵にマークして400の通常ダメージを与える。マークは6秒間存在し、マークした敵に12回ダメージを与えるごとに「飛花」のダメージを追加で与える。

専属タレント
1)心を注ぐ剣:「剣心」1スタックにつき「剣雨」のダメージ+5%
2)白駒の隙を過ぐ:敵を倒すたびに移動速度+10%、8秒間持続(最大5スタック)
3)散々花:「飛花」で敵を5体マークするごとに、使用回数が1回回復する
4)咲き乱れる花:マガジン容量+30%、リロード時間-30%
5)秋水無痕:敵を倒した後、すぐにシールドの回復が始まり、且つ3秒間シールドの回復は中断されなくなる

ステージ
·「輪廻」モード追加
アンロック条件:「悪夢」難易度をクリア
「輪廻」をクリアするたびに、次の「輪廻」難易度をアンロック。現在「輪廻」難易度は第7層まで開放。

·「輪廻」モードでは、2人の新NPCが登場
「霊守り使い」:各幕の入り口に登場し、ソウルエッセンスで戦闘力を強化する「霊守り」が入手できる。
「奇貨ペドラー」:ステージにランダムで出現し、ソウルエッセンスで「強化」された武器やスクロールが入手できる。

·「龍陵墓穴」、「安西砂漠」、「山海双嶼」、「終北雪山」に新たなランダムルートが開放

武器
·新武器追加

「赤目火鱗」
クリティカルヒットすると、火鱗爆弾を一つ獲得する
アンロック条件:「エリートトカゲ」を3回倒す
武器種類:ライフル
武器スキル:5つの火鱗爆弾を消費して、複数のファイヤーボールを発射

「アンフィスバエナ」
チャージしてから連続射撃でき、ダメージ種類は腐食と火炎を交互に繰り返す
アンロック条件:「エリート竜ロブスター」を2回倒す
武器種類:サブマシンガン

「如律令」
火炎、腐食、電撃の元素特性を順番に切り替え可能
アンロック条件:「エリートローグ毒使い」を5回倒す
武器種類:ピストル
武器スキル:複数の呪符を連射する

「ブラッディドリル」
弾丸が敵を貫通し、HPが持続減少する出血効果を与える
アンロック条件:「エリート海夜叉」を5回倒す。
武器種類:スナイパーライフル

鴆鬼
10秒以内に敵に12回命中すると、剣気が1回得られる
アンロック条件:「エリートナマズ武士」を5回倒す
武器種類:近接武器
武器スキル:敵を貫く剣気を発射する。敵のHP総量が高いほど、剣気が与えるダメージが大きい

·エレメンタルメカニクス調整
(1) 電撃効果発動時に周囲の敵に追加ダメージを与えなくなる
(2) 火炎効果を調整。火炎効果発動時にターゲットに200%ダメージ、半径5m以内の全ての敵に100%ダメージを与え、火炎効果は0.12秒ごとに最大1回発動
(3) 腐食効果を単発ダメージに調整

「ドラゴンチェイサー」と「虹」のマーク発射後の発射ロジックを最適化:自動発射がオンにすると、武器マークが敵に当たると自動発射が発動。


スクロール
·新スクロール追加
「悪食」
アンロック条件:自動入手
品質:普通
效果:一つの呪いスクロールを持つ毎に、武器ダメージ+15%、スキルダメージ+20%

「背水の戦い」
アンロック条件:自動入手
品質:普通
效果:サブスキルの使用回数が0になったときに、武器ダメージ+50%、最低12秒持続
 
「善と悪」
アンロック条件:自動入手
品質:普通
效果:呪いスクロールを持っていない場合、ラッキーショット確率+15%。呪いスクロールを持っている場合、1つの呪いスクロールにつき最大シールド・アーマー+15 

「富裕層」
アンロック条件:自動入手
品質:伝説
效果:スキルを使うたびに、現在のコイン数に基づくダメージを追加する(3秒ごとに同じ敵に最大一回)
 
「オーバードライブ」
アンロック条件:「エリート虚無僧」を3回倒す
品質:レア
效果:15%の確率で与えるスキルのダメージが100%増加する。

「不意打ち」
アンロック条件:「蛟蛇」を3回倒す
品質:普通
效果:HPが70%以上の敵へのスキルダメージ+45%

「重量級マジシャン」
アンロック条件:「エリート河童」を3回倒す 
品質:普通
效果:最大HP総量を5点持つごとに、スキルダメージを1%上げる

·スクロール調整
効果調整
1)「肉と骨」
元効果:シールド・アーマーをHPに変換し、毎秒2%のHPを回復する
新効果:シールド・アーマーをHPに変換し、毎秒4%のHPを回復する

2)「無情なコンボ」
元効果:敵に命中するごとに1秒間武器ダメージ+10%(最大100スタック)
新効果:敵に命中するごとに2秒間武器ダメージ+15%(最大50スタック)

3)「サンギン遺物」
元効果:被ダメージ+50%、ライフスティール+3%
新効果:最大HP+50%、ライフスティール+3%、被ダメージ+50%

4)「末期覚醒」
元効果:1回のヒットで最大HPの20%以上失うと、すべてのスキルのクールダウンをリセットする
新効果:1回のヒットで最大HPの20%以上失うと、すべてのスキルのクールダウンをリセットし、メインスキル使用回数を1回増加する。(スタック不可)

5)「エネルギーサンダル」
元効果:ダッシュを使うごとに12ポイントのエネルギーを蓄え、サブスキルを使用するときはすべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数(最大600ポイント)
新効果:ダッシュを使うごとに24ポイントのエネルギーを蓄え、メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数(最大600ポイント)

6)「スキルブースター」
元効果:クリティカルごとに2ポイントのエネルギーを蓄え、サブスキルを使用するときはすべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数(最大500ポイント)
新効果:クリティカルごとに4ポイントのエネルギーを蓄え、メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数(最大500ポイント)

7)「ヘビーシールド」
元効果:移動速度-10%、命中されると50%の確率で通常ダメージを受けなくなる
新効果:命中されると、10秒間移動速度を10%減少する。40%の確率で受けるダメージを無効化する。(エリートとボスの場合は25%)

8)「エレメンタル授与」
元効果:エレメンタル効果の敵を倒すたびに、最大HPの1%と装備された武器の弾薬を10個回復する。
新効果:敵にエレメンタル効果を与えるたびに、最大HPの1%と手持ち武器の弾薬を5発回復する。

9)「パーフェクトシックス」
元効果:5回射撃するごとに、次の射撃の武器ダメージ+50%(リロードするとショットカウントがリセットされる)
新効果:5回射撃するごとに、次の射撃の武器ダメージ+80%(リロードするとショットカウントがリセットされる)

品質調整


品質は伝説からレアに調整:
「燃えるフープ」、「磁気コイル」、「腐食の領域」、「エレメンタルウィーブ」、「生命の泉」、「強化卵殻」、「安全対策」、「サンギン遺物」

品質はレアはら通常に調整:
「相互尊重」、「気前が良い」、「フィールドサポート」、「エレメンタルレリック」、「エレメンタルキューブ」、「スケートボーダー」、「ファストローダー」、「末期覚醒」、「石のように固い」、「エネルギーサンダル」、「スキルブースター」、「創造者」、「弾薬回収」、「マジックマガジン」、「隻狼」

品質は通常からレアに調整:
「肉と骨」、「推進装置」

品質はレアから伝説に調整:
「絶境反撃」、「無情なコンボ」

品質は通常から伝説に調整:
 「エレメンタルパワー」

モンスター
·「エリート竜ロブスター」調整
(1)新スキル:登場時、プレイヤーに一定範囲のイレギュラーを浴びせかける
(2)左右発砲回数を7から4に削減
(3)発射エフェクトが一致しない不具合を修正
·「魔化長弩兵先鋒」と「馬賊食客」の軌道を最適化。銃弾がプレイヤーに近い場合、銃弾の速度を減少

毎日のチャレンジ 
·毎日のチャレンジには、レベル35~80の専用強化効果を追加

インタフェースUI
·フィードバックシステムを更新
·コントローラーにバトルボタンの透明度設定を追加
·決済パネルと戦果パネルに覚醒レベルを追加
·「桃」「ゴーレム」「アイオロス」「蛟蛇」「極地妖王」の新アバターを追加
·「華々剣舞」アバターフレームを追加

音声
·異なるエレメンタルエネルギーオーブリリースとヒットの効果音を追加
·「極地妖王」のスキル効果音とアクションが一致しない不具合を修正

その他
·名前変更機能を実装
·セーブ機能改善
1)ボスを倒す時にすぐにクラウドセーブをアップロードすれば、ドロップは保持される。
2)倒れた状態でロビーに戻ると、該当ゲームを直ちに終了になる。
·オフライン状態でフレンドからのメッセージを受信できる。
·チームプレイの時、倒れたプレーヤーがブロックを通過し、次のエリアに入ることができるようになる。

新実績
桃の夭夭たる:桃でゲームをクリアする
鋭い万剣:桃の飛剣を合計10000本以上発射する
華々剣舞:一回「剣雨」で発射した飛剣が45本を超える
運命操り:霊守りを買わず、難易度「輪廻」を一回クリアする
心知り:すべてのエリートモンスターを発見する
絵画マスター:すべてのモンスター図鑑をアンロック

不具合
·ボイスチャットによるクラッシュ、音声異常の不具合を修正
·あるボタンによる異常ステアリングの不具合を修正
·部分シーンでプレーヤーがスタック、クリッピングになる不具合を修正
·「不滅な」エフェクトが正しく消えない不具合を修正
·「極地妖王」が召喚した武器が消えない不具合を修正
·繰り返し「肉と骨」と「超常の体」を拾うによるHP異常を修正
·ドロップ物のUIが消えない不具合を修正
·敵を倒す時エフェクト位置が異常になる不具合を修正
·コントローラーをカスタマイズする後、ボタンの機能が正しい対応していない不具合を修正

 

7月15日緊急アップデートのお知らせ
·霊守り「死者蘇生」の発生エフェクトを追加しました。
·霊守り「プロビデンスの目」を選択してロビーを戻ると、ゲームを続ける時ローディングが止まっている異常を修復しました。
·「輝く火」が敵に命中する時、追加爆発を発生しない異常を修復しました。
·「終北雪山・ステージ2」におけるある宝庫入り口のインタラクション異常を修復しました。
·実績「絵画マスター」を達成できないことを修復しました。

 

詳しいアップデート内容はゲーム内に準じます。

Gunfire Rebornについて

Gunfire Rebornは、FPS、Roguelite、RPG内容を備えたアドベンチャーレベルのゲームです。プレイヤーはさまざまな能力を持つヒーローを操作して、さまざまな成長やゲームプレイを体験したり、ランダムにドロップした武器を使用してランダムな世界で冒険したりできます。このゲームは、シングルプレイもでき、または最大4人の協力プレイもできます。

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