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2月1日アップデートのお知らせ: 新難易度、新武器、新モード

 

皆さん、こんにちは!

 

今回のアップデートでは、新たな難易度「輪廻9層」を追加しました。この難易度では、すべてのモンスターのスキルが強化され、攻撃や防御は増加しません。チャレンジイベントもより難しくなり、慎重にチャレンジしましょう。また、ボス「空喰い」がメインステージにランダムボスとして登場します 。

さらに、新武器「龍の息吹」「粗探し」「追風」を3つ追加しました。お楽しみいただけると嬉しいです!

その他にも、「怪奇夢路」に新しいプレイオプション「天命の試練」を追加し、プレイヤーはクエストを受け取り、完了してボーナス報酬を得ることができます。ただし、クエスト失敗時には罰が発生するため、慎重な対応が必要です。ゲームのリズムを合わせるために、「ダメージ耐性」メカニズムを導入し、一部の霊守りを調整しました。

 

--Gunfire Studio

 

 

ステージ

新難易度

新しい難易度輪廻-9層が追加されました:

-輪廻-第8層をクリアした後、この難易度がアンロックされます。

-モンスターの属性は輪廻-第8層と比べて変更されていません。

-すべてのモンスターのスキル効果が強化されています。強化内容は冒険手帳で確認できます 。

-ルームのチャレンジはより困難になりました。

-強化モンスターは以前の難易度よりも高くなっています。

 

怪奇夢路

新しいオプション「天命の試練」が追加されました:

プレイヤーはステージ内でトレーニングマスターに出会い、様々なクエストを受けることができます。クエストを受ける際には祝福と厄運を同時に受け取ります。プレイヤーは自身の状況と戦況に応じて適切なクエストを選び、クエストを完了することで厄運を解除することができます。クエストを完了しない限り、厄運はゲーム終了までプレイヤーに身につけます。

 

「霊気接続」:

「ダブルパウダ」を削除しました

「火藥精練」を追加

·必要的:霊守り「兵貴神速」、アセンション「爆発の強化」レベル3

·選択的:「精確な爆破」、「爆弾魔」、「連発射撃」

·効果:爆発範囲が1mあるごとに、爆発ダメージ5% を上昇する

 

新ランダムボス

ランダムボス「空喰い」追加:

プレイヤーは「終北雪山」の最終戦闘で遭遇する可能性があります

アンロック方法:「極地妖王」を3回撃破

 

 

武器

新武器:

「龍の息吹」

武器タイプ:ランチャー

二丁拳銃:可

武器説明:射撃が敵を貫通できる。さらに、敵に命中すると爆発を引き起こす。武器を発射後、チャージ状態になる。

専属特性:1回の射撃でダメージ回数が3以上になると、次の射撃で武器の爆発回数が+1

アンロック条件:【魔化火炎自爆兵】を20回倒す

 

「追風」

武器タイプ:近接武器

二丁拳銃:可

武器説明:前方に一定時間移動し続けると「加速」状態になる:移動速度と武器ダメージが上昇する。前進を止めたり、左右に移動したり、後退すると「加速」状態が解除される

専属特性:「加速」状態を維持することで徐々にラッキーショット率が増加し、最大100%まで上がりる。加速状態を解除するとリセットされる

アンロック条件:「ナマズ武士」を近距離で15回倒す。

 

「粗探し」

武器タイプ:ライフル

二丁拳銃:可

武器説明:照準を合わせて敵に複数回ヒットすることで、敵に弱点状態に入る:受ける武器ダメージはすべてクリティカルヒットになる

専属特性1:敵の弱点に命中する回数が多いほど、弱点状態の効果が強くなる

専属特性2:弱点状態の敵に命中した時、その射撃のラッキーヒットの確率が+80%

アンロック条件:クリティカルヒットで「砂漠コヨーテ」を15回倒す

 

 

ヒーロー

霊守り

ゲームのリズムを合わせるために、一部の霊守りの効果を調整しました

 

「雷電使者」

元効果:クリティカルヒットするたびに、命中した敵と3メートル範囲内の敵に電撃効果を与える。雷落は電撃効果の敵を攻撃すると、武器ダメージとスキルダメージ+100%

新効果:クリティカルヒットするたびに、命中した敵と3メートル範囲内の敵に電撃効果を与える。雷落は電撃効果の敵を攻撃すると、武器ダメージとスキルダメージが200%増加する

 

「もうもうたる煙」

元効果:発煙グレネードのダメージ範囲が40%増加し、持続時間が5秒延長。自分またはチームメイトが煙幕エリア内にいる時、ダメージ耐性が20%増加

新効果:発煙グレネードのダメージ範囲が40%増加し、持続時間+5秒。自分またはチームメイトが煙幕エリア内にいる時、ダメージ耐性+20%。敵が煙幕エリア内にいる時、受けるエレメンタルダメージが50%を増加し、かつ必ずエレメンタル効果を受ける

 

「エレメンタルマスター」

元効果:10秒ごとに4秒間、エレメンタル効果が確実に発生し、エレメンタルダメージ+100%

新効果:エレメンタルダメージは防御タイプによって軽減しない。2種類のエレメンタル効果がある敵に与えるダメージを60%上昇する。3種類のエレメンタル効果ならさらに30%を上昇する

 

「ヒノカミ神楽」

元効果:敵に火炎効果を与えるたびに、10秒間に武器ダメージ+30%、敵の被ダメージ+5%(最大10スタック)

新効果:敵に火炎効果を与えるたびに、10秒間敵の被ダメージが5%増加し、自分のダメージが30%増加する(最大10スタック)

 

「インターナルバーン」

元効果:火炎効果を起こすたびに2点のエネルギーを回復する。霊狐の炎使用後、「インターナルバーン」状態になる:毎秒5点エネルギーを消費し、移動速度+10%、攻撃速度+10%、武器ダメージ+150%。この状態が5秒継続するごとにエネルギー消費とボーナス効果+100%(最大5回)。再び霊狐の炎を使用し、またはエネルギーが0になると状態終了

新効果:火炎効果を起こすたびに2点のエネルギーを回復する。霊狐の炎使用後、「インターナルバーン」状態になる:毎秒5点エネルギーを消費し、移動速度20%増加、射撃速度20%増加、武器ダメージが300%増加する。この状態が5秒継続するごとにエネルギー消費が100%増加してボーナス効果が50%増加する(最大4回)。再び霊狐の炎を使用し、またはエネルギーが0になると状態終了

 

「炎の怒り」

元効果:霊狐の炎が一人の敵に命中するごとに、基本ダメージ+15%(最大30スタック、ミスした時は10スタック減少)。璃の移動距離2メートルごとにエネルギー1点を回復

新効果:30点以上のエネルギーがを消費する霊狐の炎は、敵を命中するたびに基本ダメージが45%増加する(最大10スタック、90秒間持続)。2m移動するごとに1エネルギーを回復する

 

「バトルコア」

元効果:衝撃モードは、九九の武器ダメージを一回追加できる。リロードすると衝撃モードのクールダウン-1秒、天降神兵を2回使用するごとに、次の使用で最終ダメージ+300%

新効果:衝撃モードの最終ダメージが50%増加する。衝撃モードを使用した後、次の3回のピストルが与えるダメージは次の衝撃モードに蓄える。ピストルが敵を命中するごとに衝撃モードのクールダウン時間-0.25秒

 

「剣術専攻」

元効果:剣雨使用中の射撃速度+50%、剣雨がクールダウン中でも、剣心がスタックできる

新効果:「剣雨」使用中の射撃速度+50%、「剣心」を2スタックを獲得するごとに、次の「剣雨」の「剣心」のスタック数さらに+1、最大+3。「剣雨」がクールダウン中でも、「剣心」がスタックできる

 

「飛花荊棘」

元効果:飛花を1つ獲得するごとに、10秒間飛花のダメージが40%増加し、最大で30スタック。飛花のマークが消えると、敵に飛花ダメージを追加で1回与える

新効果:飛花を使用するごとに、30秒間飛花の基本ダメージ+160、最大10スタック。飛花マックが消えた時、再び敵に2回飛花ダメージを与える。さらに、マック時間内敵が飛剣ダメージを受けたごとに、この2回の飛花の最終ダメージを100%上昇する 

 

霊守り「天衣無縫」削除

霊守り「兵貴神速」追加

 

「兵貴神速」

効果:特別弾薬武器の移動速度の低下効果を受けない。二丁拳銃の時間内、爆発範囲が1mあるごとに、最終爆発ダメージ25%を上昇する。爆発ダメージを与えるたびに二丁拳銃の持続時間-0.5秒。二丁拳銃ではない場合、リロードするまだは爆発グレネードを使用するたびに二丁拳銃のクールダウン時間-3秒

 

 

システム

新メカニズム「ダメージ耐性」:

今回のアップデート後、新たな[ダメージ耐性]メカニズムを追加し、関連するオカルトスクロール、アセンションなどを適応調整しました。プレイヤーのダメージ総耐性はリアルタイムで画面に表示され、プレイヤーがダメージを受けたとき、その時点のダメージ総耐性に基づいてダメージを相応に軽減または増幅します

 

 

インターフェース

·「自動前進」機能を追加

指定位置にジョイスティックを上にスワイプすると、自動的に前進します。この機能は設定でオン/オフできます。

P.S. この機能の最適化はまだ進行中であり、これからのアップデートでカスタムレイアウトの調整をサポートします

 

 

コントローラー 

コントローラー のコードロジックを最適化しました。ゲームをアップデート後に、コントローラーを再ボタンマッピングしていただくようお願いいたします。これにより、コントローラーの機能が正常に動作することを確保できます

 

 

不具合修正

1.倒すメッセージに敵が与えるダメージが0の不具合を修正しました

2.一部の場合で、武器宝庫の武器を預ける異常の不具合を修正しました

3.アルバムの権限取得の異常を修正しました

4.一部の場合で、「雷落」の霊守り「漸入佳境」が正常にスタックできない不具合を修正しました

5.一部の場合で、ダメージ上限が異常な不具合を修正しました

6.スキルスティールによる獲得する「背水の陣」が「肉と骨」で発動できない不具合を修正しました

7.「サンダーアーマー」のスタック数が自分からのダメージで減少する不具合を修正しました

8.「復興の神社」の効果時間内にオカルトスクロールを無くなると効果が消えない不具合を修正しました

9.「千歳」のアセンション「海を覆す勢い」の臨時ダッシュ数が異常に消費される不具合を修正しました

10.一部の場合で、「青燕」のアセンション「飛羽狂宴」がサブスキルの使用回数を回復できない不具合を修正しました

11.「好機到来」によるクリティカルヒットがクリティカルボーナスを受けない不具合を修正しました

12.一部の場合で、「雷落」のアセンション「ギフテッド」のクリティカルヒットで15メートル外の敵を倒すとボーナスできる効果しない不具合を修正しました

13.「青燕」のアセンション「背水の陣」の攻撃速度ボーナスを発動しない不具合を修正しました

14. 怪奇夢路の「神秘雪山」を選択する時、極地妖王の最大生命値が減少される不具合を修正しました 

15. 「安西砂漠」、「山海双嶼」、「終北雪山」でいくつかのプレイヤーを嵌まる不具合を修正しました

16.「龍陵墓穴」、「安西砂漠」、「山海双嶼」、「終北雪山」の一部の位置で、ドロップアイテムを拾えない不具合を修正しました

17.一部の非射撃武器スキルが「慎重射撃」、「パーフェクトシックス」を発動される不具合を修正しました

18.「スターイーター」が射撃およびリロード時に、ルーレットが回転しない不具合を修正しました

19.「スターイーター」とオカルトスクロール「血まみれの弾薬」が霊気接続「過負荷保護」と正常に発動しない不具合を修正しました

20.一部の場合で、キャラクターのシールド/アーマーの回復が異常な不具合を修正しました

 

 

2月1日緊急アップデートのお知らせ

不具合修正

· 一部の場合で、毎日のチャレンジ「経済ストレス」で金爵とインタラクトできない不具合を修正しました 

 

Gunfire Rebornについて

Gunfire Rebornは、FPS、Roguelite、RPG内容を備えたアドベンチャーレベルのゲームです。プレイヤーはさまざまな能力を持つヒーローを操作して、さまざまな成長やゲームプレイを体験したり、ランダムにドロップした武器を使用してランダムな世界で冒険したりできます。このゲームは、シングルプレイもでき、または最大4人の協力プレイもできます。

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