Gunfire Reborn icon

ニュースセンター
現在の位置: ホームページ > ニュースセンター > テキストコンテンツ

7月28日夏のアップデートのお知らせ

みなさん、こんにちは!
今回のアップデートでは、新しい有料ヒーロー「九九」と「怪奇夢路」の2つ新しいオプション「武器宝庫」と「スキルスティール」を追加しました。さらに、3つの新しい武器「腐食手袋」、「狼の視線」、「タコ」を追加し、「青燕」のプレイスタイルを調整ししました。そして、新しいオカルトスクロールと武器特性をたくさん追加しました。また、「禍福倚伏」で選択可能な新しいオカルトスクロールも追加し、既存の一部のオカルトスクロールと特性を調整しました。

--Gunfire Studio


新ヒーロー「九九」
ヒーロ紹介:
温和怜悧、神工鬼斧。
九九は幼い頃から世界中で名高いメカ「鉄翼」を創り上げた。「鉄翼」はコアの運転モードによって、動くこと雷霆の如く、敵を一掃し、動かざること山の如く、ミサイルを発射できる。彼女は機械技術に優れるだけでなく、緻密なピストルの扱いにも堪能である。

「九九」スキル:
メインスキル:「衝撃モード」/「火力モード」
メインスキルは鉄翼の戦闘モードによって切り替わります。
「衝撃モード」:鉄翼 - 衝撃モードでは、目標地点に衝撃を行い、周囲10mの敵に攻撃力*150%の通常ダメージを与え、同時に敵を3秒間挑発する
「火力モード」:鉄翼 - 火力モードでは、目標地点に展開する

サブスキル:「ウッドミサイル」
一発のミサイルを発射する。命中すると爆発し、周囲4mの敵に500点のダメージを与える。鉄翼に命中すると、そのHPの25%を回復する

専属タレント:
「ハート・トゥ・ハート」:九九が倒されない限り、鉄翼も倒されない。鉄翼の最大HPが1点ごとに、ダメージ+1%
「スクリーン」:九九と鉄翼がミサイルを発射するたびに、5秒間ミサイルのダメージ+40%(最大20スタック)。火力モード使用後、4スタックを獲得する
「イット・テイクス・ツー」:九九の被ダメージの30%は鉄翼が分担する。鉄翼が敵にダメージを与えた後の5秒間、九九が同じ敵に武器を命中すると、武器クリティカルダメージ+3x、武器ダメージ+150%。九九が敵にダメージを与えた後の5秒間、鉄翼が衝撃モード/火力モードで同じ敵に攻撃すると、10%/5%のHPを回復する
「バトルコア」(九九専属)
衝撃モードは、九九の武器ダメージを一回追加できる。リロードすると衝撃モードのクールダウン-1秒、天降神兵を2回使用するごとに、次の使用で最終ダメージ+300%
 
専属霊守り:
「ハート・トゥ・ハート」:九九が倒されない限り、鉄翼も倒されない。鉄翼の最大HPが1点ごとに、ダメージ+1%
「スクリーン」:九九と鉄翼のミサイルがダメージを与えるたびに、5秒間ミサイルのダメージ+40%(最大20スタック)。火力モード使用後、4スタックを獲得する
「イット・テイクス・ツー」:九九の被ダメージの30%は鉄翼が分担する。鉄翼が敵にダメージを与えた後の5秒間、九九が同じ敵に武器を命中すると、武器クリティカルダメージ+3x、武器ダメージ+150%。九九が敵にダメージを与えた後の5秒間、鉄翼が衝撃モード/火力モードで同じ敵に攻撃すると、10%/5%のHPを回復する
「バトルコア」:衝撃モードは、九九の武器ダメージを一回追加できる。リロードすると衝撃モードのクールダウン-1秒、天降神兵を2回使用するごとに、次の使用で最終ダメージ+300%

専属霊気接続:
「合理化改造」:鉄翼の最大HP+50%
「制圧射撃」:ウッドミサイルは33%の確率で2倍のダメージを与える
「一発必中」:ピストルを使用する場合、リロード後の次の射撃は必ずクリティカルヒットになる
「究極進化」:エネルギーバーストのクールダウン時間-4秒
「鶏冠恐嚇」:鉄翼が敵にダメージを与えると、5秒間その敵はダメージ-50%、九九からのクリティカルダメージ+50%

新武器:
「タコ」
カテゴリ:インジェクター
二丁拳銃:可
武器概要:吸収モード:前方扇型範囲の敵からエネルギーを吸収する
武器スキル:水柱モード:エネルギーを消費して、水柱を発射する
通常発射では吸収モードと水柱モードの間で自由に切り替える
アンロック条件:初期アンロック

「腐食手袋」
カテゴリ:インジェクター
二丁拳銃:可
武器概要:オートロックの腐食レーザーを発射する。敵を13回当たると強化レーザーを発射できる
武器スキル:強化レーザーを発射,当たった敵は周囲6mの範囲内の3人の敵にレーザーを発射する。チャージ完了後の2秒以内に武器スキルを使用すると、武器スキルの継続時間中にラッキーショット確率+50%
アンロック条件:毒のトカゲを20回倒す

「狼の視線」
カテゴリ:サブマシンガン
二丁拳銃:可
武器概要:敵に命中した後、1スタックの「噬」を獲得する。6スタックに達すると、高い武器ダメージを与え、1スタックの「嚎」を獲得する
武器スキル:敵に命中した後、1スタックの「嚎」を獲得する。3スタックに達すると、周囲に「噬」を獲得できる散弾が広がる
アンロック条件:初期アンロック

怪奇夢路
新しい追加要素
·「武器宝庫」:
プレイヤーは第三幕と第四幕の最後のステージの宝庫または妖王を倒した後、宝庫衛士と出会います。この時、冒険中に収集した武器を宝庫衛士に預けることができます。次のゲームで再び宝庫衛士と出会った時に、武器を取り出して使用することができます。同時に、各宝庫はより危険になり、以前になかった妖気変異が現れます。武器の収集をらくにするために、プレイヤーの武器バックパックには3つの予備武器枠が追加されます。欲しい武器に出会った時には、近づいてインタラクションして左側にドラッグすることで予備枠に入れることができます。また、チームメニューで他のプレイヤーが収集した武器を確認することもできます。 
·「スキルスティール」:
プレイヤーは龍陵墓穴のボスステージに到着すると、他のヒーローのアセンションを選択することができます。選択したアセンションは直接的には入手できず、後続の金爵とのインタラクションで高い確率で選択することができます。現在、24種類の覚醒が選択可能で、毎回6つのオプションが用意されています。最大は2つの覚醒を選ぶことができます。 

新「霊気接続」
·「恩に問わず」
効果:チームメイトの救助時間-30%
<b>「禍福倚伏」オカルトスクロール更新</b>
50種類のモンスターオカルトスクロールが追加され、一部のモンスターオカルトスクロールの効果が調整されました:
·「貫通弾丸」
元効果:シールド/アーマーが0でないプレイヤーに対するダメージ+40% 
新効果:攻撃はプレイヤーの最大シールド/アーマーの33%の確定ダメージを追加で与え、シールド/アーマーに対してのみ有効(クールダウン1秒)
·「ファントムスキン」
元効果:15秒ごとに1スタックの「ファントムスキン」を獲得する。「ファントムスキン」はダメージを受けたら1スタックが消え、消えるたびにシールド/アーマーを30%回復する(最大3回)(エリートモンスターの効果-75%)
新効果:「サンギン遺物」
元効果:最大HP+50%、被ダメージ+50%、ダメージを与えると3%のHPを回復(エリートモンスターの効果-80%)
新効果:最大HP+50%、被ダメージ+50%、ダメージを与えると3%のHPを回復(エリートモンスターの効果-80%)、1秒ごとに最大1回
·「サンギン遺物」
元効果:最大HP+50%、被ダメージ+50%、ダメージを与えると3%のHPを回復(エリートモンスターの効果-80%)
新効果:最大HP+50%、被ダメージ+50%、ダメージを与えると3%のHPを回復(エリートモンスターの効果-80%)、1秒ごとに最大1回
·「堅忍の身」
元効果:ダメージを受けたら、毎秒HPを3%回復、5秒持続(エリートモンスターの効果-80%)
新効果:ダメージを受けたら、毎秒HPを3%回復、5秒持続(エリートモンスターの効果-80%)、10秒ごとに最大1回 
·「棘の甲羅」
元効果:ダメージを受けると、対応するプレイヤーに腐食効果を引き起こす
新効果:ダメージを受けると、対応するプレイヤーに腐食効果を引き起こす(8秒ごとに最大1回),4秒間ダッシュすると腐食効果を解除する 

画面UI
·「冒険手帳」追加:メイン画面および戦闘準備画面の上部に対応するボタンが追加され、ガンファイアリボーンの基本設定を確認できます

ヒーロー
「青燕」アップデート
アセンション:
·「ジャイアントブラスト」
新効果:移動距離+2/4/6m、ダメージ範囲+2/4/6m。ダメージ範囲内に敵が存在するごとに、飛躍攻撃のダメージ+20%
·「「アーマー先鋒」
新効果:飛躍攻撃のクールダウン-20%/40%/60%、30%の確率でクールダウンをリセットする。飛躍攻撃使用後、7秒間、最大アーマー+30/60/100
··「穴狙い」(削除 )
效果:飛躍攻撃が敵に命中するとすべてのアーマーを消費し、アーマーを1点消費するごとに、今回の飛躍攻撃のダメージ+1.2%
·「勢い当るべからず」(追加 )
效果:飛躍攻撃時に1m移動するごとに、飛躍攻撃の最終ダメージ+5%
·「攻防兼備」。
新効果:飛躍攻撃終了後の6/6/10秒間内、武器とスキルのダメージが75%/100%/150%増加する。その間、敵を命中させるたびに1/2/3のアーマーが回復する(1秒間最大12/18/24)
·「勢いに乗る追撃」
新効果:単発の攻撃で一定回数以上のダメージを与える場合、武器のダメージが増加する
レベル1:単発の攻撃で1/4/8回以上のダメージを与える場合、5秒間武器のダメージが20%/40%/60%増加する
レベル2:単発の攻撃で1/3/6回以上のダメージを与える場合、5秒間武器のダメージが40%/80%/120%増加する
レベル3:単発の攻撃で1/2/4回以上のダメージを与える場合、10秒間武器のダメージが60%/120%/180%
·「死の印」
新効果:斬撃が命中した敵に4秒間にダメージが20%/40%/60%増加する。この期間で敵を倒すと、6/6/10秒間斬撃の基本ダメージが300/400/500 増加する
·「以逸待労」
新効果:斬撃が敵に命中するたびに10%/20%/30%のアーマーが回復し、飛躍攻撃の残りクールダウンが1/-1.5/-2秒短縮される
·「シールドノヴァ」
新効果:射撃が敵に命中するたびに、「シールドノヴァ」という状態を1スタック獲得する。1スタックごとに最大アーマー+1、9秒間持続する(最大100スタック)。アーマーが破壊された場合、周囲の敵に最大アーマー*50のダメージを与える。また、「シールドノヴァ」のスタックが100に達した場合、斬撃を使用すると全てのアーマーとスタック数が消費される
· 敵をアシストで倒した際にも、アセンション「殺戮盛宴」と「死の印」の効果が発動できるようになりました

霊気接続:
·「威圧」
新効果:アーマー値を1点消費するごとに、穴狙いの飛躍攻撃のダメージボーナス+5%
·「百発百中」
霊守り「ダブルタップ」のクールダウン-0.2→-0.1秒

「行者」調整
·「影分身」のショットガンの特殊ボーナスが調整されました。
新効果:「猛撃」の同時発射数+25%

霊守り
新霊守り
·「巾箱之寵」
霊気接続を組み合わせる強化オカルトスクロールをランダムで三つゲットする
※この霊守りは、「怪奇夢路-霊気接続」が選択している場合にのみ、2つ目、3つ目、4つ目の幕の入り口で選択できます。
·「石破天驚」(行者専属)
影分身が武器ⅠとⅡの武器種類ボーナスを同時に獲得する
霊守り調整
·「先制優位」、「戦争の証」が専属から共通になります
·「勢い当るべからず」(削除)
效果:飛躍攻撃で敵1体に命中するごとに、次の飛躍攻撃は基礎ダメージ+100%、且つ5%の確率でクールダウンがリセットされる(最大10スタック)。飛躍攻撃が命中しない場合、すべてのスタックがリセットされる
·「穴狙い」(追加)
效果:飛躍攻撃が敵に命中するとすべてのアーマーを消費し、アーマーを1点消費するごとに、今回の飛躍攻撃のダメージ+4%アーマーを10点消費するごとに、飛躍攻撃の残りクールダウン-1秒
·「ダブルタップ」
敵に武器ダメージを与えると、武器の基本ダメージに応じた追加ダメージを与える。(クールダウン:0.5→0.3秒)
·「淘汰の刃」
低い体力の敵を即死で撃破した場合でも、ダメージ統計に含まれます。
他の最適化
·霊佑使いで霊守りをリセットする際、前回と同じ選択肢が出現しないようになりました

武器
武器特性調整
·ジェミニ特性の書き換えルームを最適化しました
·新特性:
(1)(ジェミニ)マガジン容量は1で固定される。リロードするたびに、5秒間、武器の最終ダメージ+50%(最大150%)。持っている武器の基礎ダメージがもう1つの武器と同等以上の場合、リロード時間-50%。武器の基礎ダメージがもう1つの武器と同等以下の場合、ラッキーショット確率+70%
(2)(汎用専属)弾道が命中するたびに、3秒間の武器の基礎ダメージ+1.2%(最大120%)(3)(「ハリネズミ」専属)武器スキルがダメージを与えるたびに、その後しばらくの間に、ラッキーショット確率+2%(最大200%)
(4)(「ハリネズミ」専属)弾道が敵に命中すると、スタック数を獲得する。スタックが25層に達すると、一定数の弾道が生成されてそのターゲットに攻撃する
·一部の特性効果を更新しました
他の調整
·「かまど」のレベルがは時間内武器レベル増加の効果を受けない

オカルトスクロール
新オカルトスクロール:
·「起源弾」
アンロック:初期アンロック
効果:敵に武器ダメージを与えると、5秒間、その敵に対するスキルダメージ+40%
·「通常弾薬」
アンロック:「ナマズ武士」を30回倒す
効果:通常弾薬を使用する武器は他の弾薬よりも1倍多く消費される。追加の弾丸を消費するたびに、武器のダメージ+30%
·「大型弾薬」
アンロック:「河童」を20回倒す
効果:大型弾薬を使用する武器は他の弾薬よりも1倍多く消費される。追加の弾丸を消費するたびに、クリティカルダメージ+0.5x
·「特別弾薬」
アンロック:「海夜叉」を15回倒す
効果:特別弾薬を使用する武器は他の弾薬よりも4倍多く消費される。追加の弾丸を消費するたびに、ラッキーショット確率+12%
·「お互いの心」
アンロック:初期アンロック
効果:チームメイトとの武器タイプが一致するごとに、武器ダメージ+10%。武器が完全に一致する場合、さらに武器ダメージ+10%
·「来る者は拒まず」
アンロック:「エリート竜ロブスター」を3回倒す
効果:神秘な宝箱では複数の選択肢を選ぶことができるが、すべてのスクロールが捨てられなくなる(捨てられない)
·「涅槃の力」
アンロック:「エリート竜ロブスター」を3回倒す
効果:倒れている間、周囲8m範囲内の敵に毎秒ダメージを与える(自身の最大HP総量が低いほど、ダメージが高くなる)。他のチームメイトの移動速度+15%、救助時間-30%
·「流れに棹さす」
アンロック:「白鮫」を15回倒す
効果:リロード後、毎秒マガジンの10%を消費し、スタックを1つ獲得する。毎スタックは武器ダメージ+10%。マガジンが50%以下または残り1発になると消費を停止し、リロード後にスタックをリセットする
·「月満つれば則ち虧く」
アンロック:「エリート海夜叉」を3回倒す
効果:サブスキルの使用回数が上限に達した場合、すべて消費される。回数を1つ消費するごとに、20秒間、武器ダメージ+10%
·「人間万事塞翁が馬」
アンロック:「エリート河童」を3回倒す
効果:アセンションの選択肢は2つ固定で、全てのアセンションを選択する機会が3回ある
·「幸運のルーレット」
アンロック:エリート以上の難易度で「ドラゴン銭」を3回倒す
効果:最大コイン数が9876になり、ステージ切り替え後、コインの各桁の中で最大の数字を1に変更し、その後ランダムに組み合わせる

·「降参」
アンロック:初期アンロック
効果:強化モンスターを倒すと、そのモンスター周囲7m範囲内のすべてのモンスターに傀儡効果を与える
·「爆裂マガジン」
アンロック:初期アンロック
効果:リロードすると、周囲8m範囲内の敵に持っている武器のダメージを与える。リロード時間が0.5秒ごとに、もう一回のダメージを追加する(クールダウン時間3秒)
·「匠の精神」
アンロック:初期アンロック
レアリティ:传说
効果:入手する武器は必ず2つの専属特性があるが、専用特性の上限は2つで、総特性の上限は4つ(捨てられない)
·「同じ結果」
アンロック:初期アンロック
レアリティ:传说
効果:武器スキルを使用後10秒間、武器ダメージ+40%、スキルダメージ-25。メインスキルを後10秒間、スキルダメージ+50%、武器ダメージ-20%。二つの効果が同時に存在する場合、バフが倍増し、デバフが解除される
·「連環の計」
アンロック:初期アンロック
効果:被ダメージ-25%、チームメイトが「連環の計」を持つごとに、さらに被ダメージ-10%。ダメージを受けた場合、「連環の計」を持っているチームメイトが最終ダメージの30%を分担する。分担ダメージは致命的ではない(クールダウン5秒)
·「ヤブ医者」
アンロック:初期アンロック
効果:救助時間+30%
·「自己中心」
アンロック:初期アンロック
効果:チームメイトからのスクロールを入手できない。チームメイトにスクロールをあげられない
·「祸を共にする」
アンロック:初期アンロック
効果:チームメイトが呪いスクロールを入手した場合、50%の確率で自身にも同じ呪いスクロールが入手される
·「一人立ち」
アンロック:初期アンロック
効果:周囲15m内にチームメイトがいない場合、15秒ごとに自身の最大HPの50%のダメージを受ける。このダメージはプレイヤーに瀕死状態にならない
·「孤立無援」
アンロック:初期アンロック
効果:周囲15m内にチームメイトがいない場合、最終ダメージ-15%

効果調整:
·「血まみれの弾薬」
新効果:武器は自動的にリロードできない。マガジンが空でも発射できるが、発射するごとに最大HP総量の1%のダメージを受ける。
·「強化·血まみれの弾薬」
新効果:武器は自動的にリロードできない。マガジンが空でも発射できるが、発射するごとに最大HP総量の1%のダメージを受ける。また、5秒間、武器ダメージ+10%(最大100%)
·「エネルギー貯蔵」
新効果:メインスキルの使用回数+1、クールダウン+30%(捨てられない))
·「強化·エネルギー貯蔵」
新効果:メインスキルの使用回数+2
·「強化·空元気」
新効果:HPが満たんの場合、武器ダメージとスキルダメージ+50%
·「末期覚醒」
新効果:一回の被ダメージが最大HP総量の20%を超えると、すべてのスキルのクールダウンをリセットする(クールダウン2秒)
·「自由の意志」
レアリティが「伝説」に調整します
新効果:100コインを持つごとに武器ダメージ+2%
·「高度なデポ」
新効果:射撃する時には、マガジンではなく弾薬庫の弾薬を消費する。さらに50%の確率で2倍の弾薬を消費する
·「復興の神社」
新効果:5秒間ダメージを受けなかった場合、毎秒最大HPの5%を回復する。ダメージを受けると回復が停止し、一度に最大50%まで回復する
·「豊富な活力」
新効果:シールドの回復中に武器ダメージ+75%。シールドが満タンになった場合、バフも持続し、武器ダメージを与えた後解除される
·「爆破弾薬」
新効果:武器の射撃は基礎ダメージの100%の爆発ダメージを追加する(クールダウン2秒)
·「リフレッシュ中毒」
新効果:ペドラーでの更新回数+1
·「悪食」
新効果:呪いスクロールを一つ持つごとに、武器ダメージとスキルダメージ+25%

システム
·旅館や友達画面に通報機能が追加され、違反ユーザー名や違反発言の通報できます

不具合を修正
·モンスターのHPが表示異常な不具合を修正しました
·「龍陵地下室」「安西砂漠」「山海双嶼」「終北雪山」「雪山秘境」において、プレイヤーが一部の場所で動けない可能性がある不具合を修正しました
·「安西砂漠」と「終北雪山」で、プレイヤーが金爵を拾えない可能性がある不具合を修正しました
·「山海双屿」の特定の場所で、プレイヤーが壷を攻撃できない不具合を修正しました

Gunfire Rebornについて

Gunfire Rebornは、FPS、Roguelite、RPG内容を備えたアドベンチャーレベルのゲームです。プレイヤーはさまざまな能力を持つヒーローを操作して、さまざまな成長やゲームプレイを体験したり、ランダムにドロップした武器を使用してランダムな世界で冒険したりできます。このゲームは、シングルプレイもでき、または最大4人の協力プレイもできます。

TOP