9月26日アップデートのお知らせ
9月27日の緊急アップデートのお知らせ:
· Android 14システムのデバイスにおいてゲーム起動異常な不具合を解決されました。不具合に遭遇したプレイヤーは、最新のゲームパッケージを再ダウンロードしてからゲームを再起動して試してください。更新プログラムが繰り返する場合、最新のゲームパッケージを再ダウンロードしてからゲームを再起動してください。皆さんのご理解とご支援に感謝いたします
·実績「鬼の終末」がアンロックできず不具合を修正しました
皆さん、こんにちは!
今回のアップデートには、新有料ヒーロー「紫梟」と全新のゲームモード「霊界狂瀾」が含まれています。さらに、新武器「レンガ」と「星の環」も追加され、ヒーロー「千歳」のプレイスタイルに大型な更新が行われます。新たなモンスターオカルトスクロールが追加され、一部の既存のオカルトスクローが調整されました。
--Gunfire Studio
新ヒーロー「紫梟」
ヒーロー紹介:
神機妙算、星河一天。
星域に縁する紫梟は、スクロールの力誰よりも理解している。彼の指先から飛び出す星のカードは、鋭い刃物のように尖っており、星の力を秘めている。運が良ければ、星々は彼の命令に従い、天界から美しい宇宙の光を降らせる。
「紫梟」スキル:
メインスキル:スターフォール
スロットを満たすまで、ランダムに「星相」を獲得する。「陣」の品質に基づいてスターフォールを発動し、一定範囲内の敵にダメージを与える。その後、「陣」をすべて消費する。
サブスキル:占星
ランダムに「星相」を獲得し、カードを3枚召喚して自身を守る。カードは自動的に7m範囲内の敵を追跡し、各カードは500ダメージを与える。
専属タレント:
スクロールマスタリー:バッグ内のスクロールの品質をアップグレードできるが、効果は変わらない。また、品質以下の他のスクロールに交換できる(各スクロール最大1回)。最初に1回の交換回数が与えられ、アセンションを得るごとに、スクロールの品質アップグレード回数+2、交換回数+1
取り戻す:スターフォールがダメージを与えなかった場合、クールダウンをリセット(クールダウン15秒)
ゴッド・ハンド・シャッフル:合計300枚のカードを発射すると、発射頻度が上昇し、最大2枚のカードを一度に発射できる。合計800枚のカードを発射すると、発射頻度が再び上昇し、最大4枚のカードを一度に発射できる。合計1600枚のカードを発射すると、最大8枚のカードを一度に発射できる
一途な心:レベル3のアセンション出現確率が20%上昇する
命運の勢い:ステージをクリアすると、「星相」の初期抽選確率が最適化される
専属霊守り:
「スターコンパス」:スターフォールの最終ダメージ+200%、使用回数+1。バックパックのスクロールにより、スターフォールの「陣」品質が確率でアップグレードする。「伝説の陣」のスターフォールのレベルアップして効果が追加する。スターフォールが1つの敵に0.75秒継続ダメージを与えると、3.5メートル範囲内の敵に2400のダメージを与えます
「爆裂カード」:カードが敵に命中すると、範囲7メートルの爆発が1回発生し、爆発範囲内の敵にカードのダメージを与える。占星は前のスロットと同じ「星相」を獲得し、スロットが満タンの場合、「陣」を消費し、7秒間のスキルダメージバフを獲得する。(確率で「陣」を消費しなくてもバフを獲得)「通常の陣」:最終ダメージ+80%。「レアの陣」:最終ダメージ+160%。「伝説の陣」:最終ダメージ+320%
「プレイ」:「星相」を消費すると、5秒間武器にバフを獲得する。「通常星相」:射撃速度+10%。「レア星相」:武器ダメージ+30%。「伝説星相」:ラッキーショットの確率+20%。「幻の星相」:クリティカルダメージ+0.5x
新ゲームモード:霊界狂瀾
· 新モード霊界狂瀾は、タレントレベルが60になると、メインインターフェースの「他の冒険」から参加できる。
*現在、第1弾のマップ「山海の狭間」を実装した是非、楽しんでください。
· このモードでは、ヒーロー専属タレント以外の通常タレントは無効になる。代わりに、霊玉の陣と霊玉の力を使用してください。
*霊玉は形状によって7種類に分類され、各霊玉に特殊なボーナス効果がある。
*霊玉の陣は、霊玉を配置するための呪陣だ。霊玉は効果を発揮する前に霊玉の陣に配置する必要がある。ソウルエッセンスを消費して霊玉の陣の容量を拡張することができる。
*それぞれの翡翠は、プレイヤーにユニークなボーナス効果を与える。
*霊玉の陣には、すべての霊玉を入れることができないので、プレイヤーは自分のビルドに合わせて霊玉を選びください。
*一部の霊玉は、使用前にアンロックする必要がある。
· ゲームに入ったら、大量のモンスターに包囲された緊急状況で、最後まで生き残ることを目指す。カウントダウンが終了するか、又はステージ内のすべてのモンスターが撃破されると、休憩ステージに入ります。モンスターがカウントダウンが終了する前に倒されると、残りのカウントダウン時間に応じて追加のコイン報酬を受け取ります。休憩ステージでは、金爵の報酬を受け取り、ペドラーや職人から強化アイテムを入手できます。コインが十分ある場合、ペドラーは商品を提供し続け、職人も無制限の強化回数を提供します。
· 第5と第9ステージ、エリートモンスターと遭遇し、撃破すると、強力な「霊界祝福」を選択できる「霊爵」を入手できる。
*霊界祝福は、ヒーロー専属祝福と共通祝福に分けられる。特定のビルドのアセンションを選ぶほど、そのビルドに関連する霊界祝福の出現確率が高くなる。ソウルエッセンスを消費することで、霊爵の霊界祝福をリフレッシュできる。
· 第12ステージをクリア後、「混沌の境」への扉が開き、中に入ると危険で恐ろしいボス「空喰い」と対峙する。彼を倒すとゲームの勝利をもたらすことができる。
· また、霊界狂瀾では、武器、スクロール、実績をアンロックできない。一部のスクロール、アセンション、タレントの効果も調整した。調整内容の詳細は準備画面でチェックしてください。
· このモードは高パフォーマンスが必要のため、フレームレートが低い場合、「エフェクト品質」を下げるまたは「チームメイト エフェクト」を無効にすることでパフォーマンス向上を図る。また、今後のアップデートでパフォーマンスの最適化を行う予定です。
新霊界狂瀾ボス:「空喰い」
北方の空には、紫色の霧が漂っている。吉兆と思われていたが、やがて空が暗くなり、妖気が出てきた。それは災難の兆だ。無名の霊界来客が、万物を飲み込むことができそうのため、「空喰い」と呼ばれた。残りのミステリーは、あなたの発見を待っている。
新武器
· 「レンガ」
武器種類:スナイパー
武器説明:クリティカルヒットすると、1つの星輝が落ちる。それを拾うと次の攻撃は必ずクリティカルヒットし、クリティカルダメージも増加する
アンロック条件:初期アンロック
· 「星の環」
武器種類:ピストル
武器説明:星の環が広がり、途中の敵にダメージを与える
武器スキル:星环が収束し、収束中に命中した敵に高いダメージを与える。
アンロック条件:初期アンロック
ヒーロー
ヒーロー更新「千歳」
「千歳」のプレイスタイルを変更されました。スキル、タレント、アセンション、霊守りなどが含まれます。
スキル
· 「潮汐の盾」
今は盾て敵を攻撃には、一回の武器射撃ダメージと一回の「衝拳」ダメージを与える
タレント
· 「進退自在」から「大荒れ」に変更しました
元効果:「衝拳」への効果は盾を解除する時の攻撃にも影響する
新効果:盾を展開していない間、「衝拳」を使用するごとに、潮汐の盾のクールダウン-1秒。「衝拳」が敵に命中すると、次の「猛襲」のダメージが50%増加し、最大で3スタックまで可能です
· 「横行跋扈」
元効果:手持ちの武器の強化レベル1つにつき、猛襲の基礎ダメージ+30%
新効果:「猛襲」の基礎ダメージ+200。盾を展開している間、「衝拳」を使用すると、ダッシュのクールダウン-0.5秒
アセンション
効果調整
· 「河川の力」
元効果:「潮汐の盾」の持続時間+2/4/6。レベル3:敵の攻撃をブロックするたびに、持続時間を1秒回復する(回復するたびに、最大持続時間が減少する)。
新効果:持続時間+2/4/6秒、「猛襲」を1回使用するごとに持続時間が0.5/1/1秒回復します(最大3秒/6秒/制限なし)。潮汐の盾の持続時間の上限が1秒増えるたびに、「猛襲」と「震動」のダメージが10/15/20%増加します。レベル3:ブロックするたびに、持続時間を1秒回復する
· 「渦潮」から「反撃潮」に変更しました
元効果:敵の攻撃をブロックすると、攻撃者に少量/中量/大量のダメージを反射する。レベル3:ブロックするごとに、盾を解除すると10メートル範囲内の敵に2000の通常ダメージを与える。
新効果:盾を展開している間、1.2/1/0.8秒の間隔で「震動」を1回発動し、周囲7mの敵に「猛襲」と同等のダメージを与えます。さらに、ブロックする度に50/75/100%の確率で「震動」を追加で1回発動する。レベル3:最大シールドが1点ごとに、「猛襲」「震動」のダメージ+1%。
· 「無量大海」
元効果:盾を解除すると、5秒間最大シールドを50/100/150%増加させる。レベル3:その間、シールドを10点失うたびに、「潮汐の盾」のクールダウン-1秒。
新効果:「猛襲」の基本ダメージが+150/300/450%。「猛襲」が1m移動するごとに、基本ダメージがさらに+20%。位移距離は、ダッシュ距離の30/50/70%で計算されます。
· [威風堂々]
元効果:「猛襲」が命中した敵の与ダメージを30/50/80%減少させ、被ダメージを増加30/60/100%させる。5秒持続。
新効果:「猛襲」に攻撃された敵、5秒間与えるダメージ-20/40/60%、受けるダメージ+25/50/75%。(「猛襲」と「震動」の場合は50/100/150%増加します)
· [海を覆す勢い]
元効果:盾を展開している間に敵を倒すと、2秒間猛襲のクールダウン-100%。盾を解除した後の1.2秒間に敵を倒すと、次の2秒間潮汐の盾のクールダウン-100%。
新効果:盾を展開している間に敵を倒すと、「ダッシュ」の使用回数+2。盾を解除した後の1.2秒間に敵を倒すと、次の2秒間「潮汐の盾」のクールダウン-100%。
· [浪切る一撃]
元効果:衝拳を使う時に、10スタックの拳意につき、衝拳の使用回数を1回追加で消費して40%ダメージの衝拳を1回追加で発動 (最大4回)。衝拳が敵を倒した場合、消費した使用回数を返す。
新効果:衝拳を使う時に、8スタックの拳意につき、50%ダメージの衝拳を1回追加で発動。 (最大5回)
· [波瀾万丈]
元効果:「拳意」のダメージボーナスを10/15/20%増加させる。「猛襲」を使うと、 すぐに「拳意」を4/6/8獲得する。レベル3:「拳意」のダメージボーナスの持続時間が3秒になる。
新効果:「拳意」のダメージボーナスを10/15/20%増加させる。
· 「暗流」
元効果:「衝拳」のスタック上限を5/10/15増加させる。盾を展開している間、 「衝拳」を使うと、50/60/70%の確率で使用回数を1/50%/100%回復する。
新効果:「衝拳」のスタック上限を4/8/12増加させる。盾を展開している間、 「衝拳」を使うと、30/50/70%の確率で使用回数を1回復する。
· 「波乗り」
元効果:盾を展開している間、移動速度が20/30/40%増加する、盾を解除した後、6/6/8秒持続。移動速度ボーナスを1%持つごとに、武器とスキルのダメージを1/1.5/2%増加させる。
新効果:ダッシュごとに、武器とスキルのダメージが20/30/40%増加し、移動速度が6/9/12%上昇します。(最大5スタック)
· [百川帰海]
元効果:自身の10メートル範囲内に倒した敵が1体いるごとに、8/8/10秒間、武器ダメージ+10/20/30%、移動速度+4/6/8%(最大5スタック)。レベル3:射撃か命中すると、25%の確率で1スタックを獲得する。
新効果:盾て敵を攻撃するには10/20/30%確率でクリティカルヒットになる、10スタックごとに追加で4/6/8%のクリティカル率が増加します。レベル3:10スタックごとに0.5xのクリティカルダメージが増加します。
· 「衝く潮」
元効果:「衝拳」でダメージを与えると、6/6/8秒間、1スタックの「拳意」につき、 武器ダメージを3/6/9%増加させる。レベル3:1スタックの「拳意」につき、ラッキーショット確率+3%。
新効果:盾の攻撃は1体の敵を攻撃するごとに1スタックが増加し、各スタックは盾の攻撃ダメージを10/15/20%増加させます。最大6スタック。もし何も敵に当たらなかった場合、スタック-1。
· [潮時]
元効果:盾を展開している間、スキルダメージが40/80/120%増加する。盾を解除すると、5秒間、武器ダメージが40/80/120%増加する。レベル3:盾で敵の攻撃をプロックするごとに、ダメージボーナスが10%を追加。
新効果:10/10/8スタックの「拳意」を得るたびに、8/8/10秒間、武器のダメージ+10/20/30%、移動速度+4/6/8%(最大5スタック)レベル3:武器の攻撃が25%の確率で+1スタック。
· 「潮間」
元効果:盾を展開するまたは解除すると、シールドがすぐに回復し、シールドの回復速度+50%。
新効果:「拳意」の各スタックごとに最大シールドが+2%。30スタッくの「拳意」を得るごとに、シールドはすぐに回復します。
アセンション削除
「破竹の勢い」
「草船借箭」
「狂瀾怒濤」
新アセンション
· 「腕が立つ」
拳意は5/10/2520スタック以下にならない
· [千里の道も一歩から]
ダッシュ距離をが1/2/3m増加し、ダッシュ後「拳意」を4/6/8獲得します。レベル3:「拳意」の持続時間が3秒に増加します
· 「延々と続く」
射撃は1スタックを獲得し、ダッシュは1/2/3スタックを獲得します。各スタックは武器ダメージ+20/30/40%、最大6/8/10スタック。最大スタックになる後、射撃は全てのスタックをリセットし、弾薬庫の弾薬を5発消費する
霊守り
効果調整
· 「津波の拳」
元効果:「潮汐の盾」使用回数+2になる。盾を解除する度に、一回の武器ダメージを与える。盾の解除による武器ダメージとスキルダメージが300%増加する。
新効果:「潮汐の盾」使用回数+2、盾攻撃の最終ダメージ+300%
· 「全能マスター」
元効果:拳意は衝拳へのボーナス効果の100%を武器ダメージにも与える
新効果:拳意は衝拳へのボーナス効果の125%を武器ダメージにも与える
霊守り削除
「反撃潮」
「腕が立つ」
新霊守り
· 「定海の力」
「拳意」が25/50/75スタックに達すると、3秒間「定海の力」が得られ、「拳意」のスタックは減少せず、1回衝拳を使用するごとに、持続時間が1秒増加し、最大で3秒増加します
· 「覆海極渊」
ダッシュのクールダウン時間が50%減少します。「猛襲」が敵を命中した時、現在の「拳意」の15%を消費します(1スタックの「拳意」ごとに0.5%の追加消費があります)。各「拳意」スタックごとに+70%のダメージ
霊気接続
· 「水行法陣」
元の必要的なアセンション:無量大海+潮間
新の必要的なアセンション:反撃潮+潮間
· 「ウェーブブレーカー」
元効果:「拳意」スタック数の最小限は25になる
必要的:霊守り「腕が立つ」、アセンション「狂瀾怒濤」(レベル3)
選択的:浪切る一撃、波瀾万丈、波乗り
新効果:「定海の力」の基礎持続時間が4秒になる
必要的:霊守り「定海の力」、アセンション「腕が立つ」(レベル3)
選択的:浪切る一撃、波瀾万丈、波乗り
· 「神拳」
元効果:「拳意」の武器ダメージ強化効果+25%
必要的:霊守り「全能マスター」、アセンション「破竹の勢い」(レベル3)
選択的:衝く潮、百川帰海、潮時
新効果:「拳意」が1スタック増えるごとに、クリティカルヒットの確率が+2%
必要的:霊守り「定海の力」、アセンション「腕が立つ」(レベル3)
選択的:波乗り、百川帰海、千里の道も一歩から
「行者」更新
アセンション
· 「經脈逆行」
元効果:敵を倒すたびに、影分身の残りクールダウンを0.5/1/1.5短縮
新効果:影分身のクールダウンを2/4/6短縮。レベル3:影分身の使用回数+1
灵佑
[単騎]が新初期霊守り「先制優位」、「戦争の証」を追加する
オカルトスクロール
効果調整
· 「爆破弾薬」
元効果:武器の射撃は基礎ダメージの100%の爆発ダメージを追加する(クールダウン2秒)
新効果:武器の射撃は武器ダメージの50%の爆発ダメージを追加する(クールダウン2秒)
· 「強化・爆破弾薬」
元効果:武器の射撃は基礎ダメージの100%の爆発ダメージを追加する(クールダウン1秒)
新効果:武器の射撃は武器ダメージの100%の爆発ダメージを追加する(クールダウン2秒)
· 「必死の覚悟」
元効果:シールド・アーマーが0の時、移動速度+50%、すべてのダメージ+25%、シールドの回復間隔は2倍になる
新効果:シールド・アーマーが0の時、移動速度+50%、すべてのダメージ+50%、シールドの回復間隔は4倍になる
· 「サンギン遺物」
元効果:最大HP+50%、ライフスティール+3%、被ダメージ+50%
新効果:最大HP+50%、被ダメージ+50%。ダメージを与えるたびに、失ったHPの30%を回復し、クールダウン0.5秒
· 「強化・サンギン遺物」
元効果:最大HP+50%、ライフスティール+3%、HPが満タンの場合、被ダメージ+50%
新効果:最大HP+50%。ダメージを与えるたびに、失ったHPの30%を回復し、クールダウン0.5秒
· 「火炎狂信」
元効果:敵に火炎効果を与えるたびに、自分にも火炎効果を得る(継続的なダメージを受ける)。
火炎効果にいるとき、火炎ダメージは2%のライフスティールを獲得する
新効果:敵に火炎効果を与えるたびに、自分にも火炎効果を得る(継続的なダメージを受ける)。自分が火炎効果にいるとき、敵に火炎ダメージを与えると、失ったHP*20%を回復する、クールダウン0.5秒
· 「強化・火炎狂信」
元効果:火炎ダメージは2%のライフスティールを獲得する。敵に火炎効果を与えるたびに、自分にも火炎効果を得る(継続的なダメージを受ける)
新効果:敵に火炎効果を与えるたびに、自分にも火炎効果を得る(継続的なダメージを受ける)。敵に火炎ダメージを与えると、失ったHP*20%を回復する、クールダウン0.5秒
· 「エアバッグ」
元効果:シールド・アーマーが100%の時、毎秒HP-2%。シールド・アーマーが100%から0になる、すぐにHPを100%回復する
新効果:シールド・アーマーが100%の時、毎秒HP-4%。シールド・アーマーが100%から0になる、すぐにHPを100%回復する
· 「強化・エアバッグ」
元効果:シールド・アーマーが0でない場合、毎秒HP-2%。シールド・アーマーが0になると、すぐにHPを100%回復する
新効果:シールド・アーマーが0でない場合、毎秒HP-4%。シールド・アーマーが0になると、すぐにHPを100%回復する
· 「弾丸分割」
元効果:武器ダメージ-40%、毎回の攻撃で2回ダメージを与え(最大15同時発射数)、それ以上の同時発射数ごとに今回の武器ダメージ+3%
新効果:武器を発射する際、各同時発射数は(100%-現在の同時発射数*3.5%)の確率で最終ダメージ-50%、追加で1回ダメージを与えます
· [強化弾丸分割]
元効果:武器ダメージ-25%、毎回の攻撃で2回ダメージを与え(最大15同時発射数)、それ以上の同時発射数ごとに今回の武器ダメージ+4%
新效果:武器を発射する際、各同時発射数は(100%-現在の同時発射数*3.5%)の確率で最終ダメージ-20%、追加で1回ダメージを与えます
· 「豊富な活力」
元効果:シールドの回復中に武器ダメージ+75%
新効果:シールドの回復中に武器ダメージ+75%。シールド・アーマーが満タンになった場合、バフも持続し、武器ダメージを与えた後解除される
· [強化豊富な活力]
原效果:シールドの回復中に武器ダメージ+75%、シールドの回復は中断されない
新效果:シールドの回復中に、武器ダメージ+75%、シールド・アーマー回復は中断されなくなる。シールドが満タンになった場合、バフも持続し、武器ダメージを与えた後解除される
武器
全てのランチャーのエレメント確率をアップしました
スナイパーのスコープ倍率の調整オプションを追加しました
腐食手袋はクリティカルヒットを追加しました
「たこ」は二丁拳銃の時に水柱スキル使用できるようになりました
ステージ
怪奇夢路-「禍福倚伏」
新モンスターオカルトスクロー:
· 「連環の計」
モンスターがダメージを受けた際、最大HPを超えるダメージを軽減し、残りのダメージの50%を他のモンスターと共有させる
· 「涅槃の力」
倒れた時、50%の確率で周囲5メートル以内のプレイヤーに現在の最大HPの20%のダメージを与える
· 「幸運のルーレット」
プレイヤーにダメージを与えると、そのプレイヤーのコインの数量が変化し、範囲がは-7から+3です(クールダウン時間1秒)
· 「起源弾」
ダメージを与えた後、対応するプレイヤーは3秒間治療を受けることができません(クールダウン時間5秒)
· 「爆破弾薬」
プレイヤーに命中すると、そのプレイヤーおよび周囲5メートル範囲内の他のプレイヤーは各自のHP総量の10%のダメージを受ける(クールダウン3秒)
モンスターオカルトスクロー調整:
· 「肉と骨」
シールド・アーマーをHPに変換し、毎秒HPを3%回復する(エリートモンスターの効果-80%→-90%)
· [復興の神社]
オカルトスクローの回復効果を最適化しました
その他
観戦中のプレイヤーは他のプレイヤーが「終北雪山」のボスを倒した後、自動的に復活します
輪廻難易度で「神秘の宝箱」は、低確率で強化オカルトスクローと強化武器含むオプションが出る
実績
新実績
· 「鬼の終末」:初めて空喰いを倒す
· 「灵玉达人」:「霊界狂瀾」で、霊玉を20個アンロックする
· 「ワン・フォー・オール」:紫梟を使って、同じ品質のスクロールのみを拾い、難易度「悪夢」またはその以上の難易度をクリアする(極地妖王を倒すまで)
インタラクト
· 「千歳」の「猛襲」操作オプションを追加しました
· 「スキルスティール」で観戦プレイヤーのインタラクトとインターフェースヒントを最適化しました
· 「冒険手帳」一部の言語のエラーテキストを修正しました
不具合修正
· 特性「敵を倒した時、50%の確率で周囲に腐食ダメージを与える爆発が発生する」の腐食爆発の位置異常な不具合を修正しました
· 武器の弾薬の消費が異常になる不具合修正しました
· 一部のステージで「狼の視線」のエフェクト異常な不具合を修正しました
· 「狼の視線」の専用特性が異常に発動する不具合を修正しました
· 一部の場合で「タコ」のエネルギー異常な不具合を修正しました
· 「武器宝庫」のクリア画面で武器表示異常な不具合を修正しました
· 「武器宝庫」が旅館で武器強化テキストを表示しない不具合を修正しました
· 「武器宝庫」の武器刻印ボタンが異常な不具合を修正しました
· 「強化匠の精神」を持ち場合で専用特性の数が異常になる不具合を修正しました
· 「血まみれの弾薬」が「火竜」と「アンフィスバエナ」に効かれない不具合を修正しました
· 「強化スノーブーツ」がスクロール「ヘビーシールド」の鈍足効果を無効できない不具合を修正しました
· 「青燕」はルーム挑戦「遅延の死」でアセンション「死の印」のスタッく数を貯まれない不具合を修正しました
· 「千歳」は潮汐の盾を終わるとチームメンバーの救助を中断する不具合を修正しました
· 雷落のタレント「ギフテッド」の「シールドが破壊された時、シールド値が100%に戻り、2秒間無敵になる」が無敵状態でも「血まみれの弾薬」のダメージを受ける不具合を修正しました
· 「安西砂漠」「山海双嶼」一部のステージの地形バグとドロップアイテムを拾えない不具合を修正しました
Gunfire Rebornは、FPS、Roguelite、RPG内容を備えたアドベンチャーレベルのゲームです。プレイヤーはさまざまな能力を持つヒーローを操作して、さまざまな成長やゲームプレイを体験したり、ランダムにドロップした武器を使用してランダムな世界で冒険したりできます。このゲームは、シングルプレイもでき、または最大4人の協力プレイもできます。